Bonjour,
On a une question concernant gameboy_create(), en utilisant component_share sur echo ram et work ram, on force le component work ram à avoir ses start et end à 0. Du coup devons-nous les remettre (start et end) à WORK_RAM_START et END ?
Ne serait-ce pas plus simple de directement faire pointer echo ram sur la même mémoire que work ram, par conséquent ne pas utiliser component_share ?