Bonsoir,
J'ai passé ma journée à essayer de faire marcher l'exercice P10. La compilation se déroule toujours avec succès, sans warning même. Le problème apparaît lorsque j'exécute le programme. En effet, QTcreator m'affiche:
"QOpenGLShaderProgram::uniformLocation(vue_modele): shader program is not linked"
puis, quand j'essaie de débuguer, s'affiche une fenêtre me disant qu'il y a une erreur de type segmentation_fault à la ligne suivante, tirée de l'exemple 5 du tuto sur QT :
"prog.setUniformValue("vue_modele", matrice_vue * point_de_vue);"
J'interprète le premier message d'erreur comme étant une erreur de .pro et la seconde une erreur de conception. Or le fait que les deux coexistent me rend très confus par rapport à la nature profonde de l'erreur. Pourriez-vous m'aider à orienter mes efforts de débuggage ?