Bonjour,
Nous voulons dessiner des sphères dans notre projet. Pour ce faire, nous avons copié la classe glsphere de l'exercice 6 du tutoriel. Lors de l'appelle à la méthode GLSphere::draw, le programme s'arrête et le débugger dit qu'un segmentation fault s'est produit :
Le segmentation fault se passe dans le troisième appel à glDrawElements (avec GL_TRIANGLE_FAN) :
Le code est pourtant identique à celui de celui de l'exercice 6 du tutoriel, qui ne pose pas de problème.
Auriez-vous une piste pour débugger ?
Merci d'avance