Bonjour,
Dans le cadre du projet, nous avons été amené à coder une méthode retournant une matrice de changement de base, ainsi qu'une autre méthode retournant un vecteur de l'une des deux bases exprimé dans l'autre. Les deux objets étant liés, nous avons utilisé la matrice (et même sa transposée dans un des deux sens, la transposée étant égale à l'inverse) que nous avons multipliée avec un vecteur pour obtenir le résultat voulu. Du coup, cette méthode est peu optimale, nécessitant une opération de transposition et une multiplication matrice vecteur. Dès lors, je voulais savoir si garder ce lien était tout de même la meilleure option ou si, du moment que les deux bases que l'on va utiliser correspondent toujours à la même méthode de matrice, nous pouvions expliciter le vecteur à retourner, sans utiliser la multiplication matrice-vecteur, ce qui nous donnerait un code "plus rapide" à l'exécution.