Manuel de référence pour le cours : GTKmm 3
Manuel de référence pour le cours : GTKmm 3
Section les plus utiles:
3. Les bases des fenêtres
5. Les boutons
7. Les widgets non-spéciaux, en particulier le 7.1 qui est le label
17. Le dessin
16.1 Pour ouvrir des fichiers avec une interface
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