Je crois que deux et deux sont quatre, Sganarelle

Je crois que deux et deux sont quatre, Sganarelle

by Hugo Hueber -
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Bonjour !

Le Game Design théorique, c'est bien, la pratique, c'est mieux. Cette semaine, nous allons essayer de travailler ensemble sur des réflexions concrètes de Game Design, des études de cas, et des applications à notre petit cours bien à nous.

Je vous invite si possible à rendre votre projet 1 avant Mardi matin (ici : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeP2MMLa-DxW24a1qD2K19Q4S1lya-OiFfEVlqugfQfp_9Ajg/viewform), comme ça avec l'équipe on a encore le temps de tester, pour en discuter en début de séance.

A demain avec plaisir, toujours !