Bonjour Monsieur.
Il serait question d'utiliser une classe “Cercle” qui contient les coordonnées, le rayon et la fonction Cercle::collision(Cercle c1, Cercle c2), et d'en faire hériter les classes balle et joueur. Cela simplifierait le code et permettrait d'utiliser les principes d'abstraction et de réutilisation.
J'ai essayé de demander cela à un assistant, qui m'a répondu que c'était probablement possible de s'en servir, mais m'a conseillé de demander confirmation sur le Moodle.
Merci d'avance.