Bonsoir,
Dans notre programme, la table de routage est un static dont la taille ne change pas. Elle est directement modifiée dans notre fonction de mise a jour sans faire de copie. Faut-il donc la prendre en compte dans le calcul du coup mémoire d'une mise à jour puisque ce n'est pas là qu'elle est créée et que sa taille ne change pas là? La même question est également valable pour notre liste de joueurs et d'obstacles, dont la taille ne peut que diminuer dans la fonction de mise a jour.