Bonjour,
dans la partie graphisme du projet j'ai dupliqué la Class GLSphere pour obtenir, entre autres, une Class GLCylindre et une Class GLCone pour pouvoir dessiner des Cones et des cylindres. Seulement pour ceux-ci je demande le rayon de la base et la hauteur du Cylindre pour pouvoir dessiner tout type de cylindre. Le problème est que la seule manière que j'ai réussie a trouver pour initialiser ces valeurs est de les mettre par défaut dans la méthode : void init(). Le problème est donc que si je veux dessiner plusieurs cylindres différents dans une même simulation je ne peux pas car ils sont tous initialisés de la même manière.
Y'a-t-il donc un autre moyen d'initialiser ces paramètres qui m'obligerait a les initialiser chaque fois que je dessine un Cylindre pour en dessiner plusieurs différents en même temps ?