gameboy_create emplacement des 2 composants

gameboy_create emplacement des 2 composants

by Stefan Eric -
Number of replies: 1

Bonjour,

dans gameboy_create() vue que on  aune gameboy qu'on veut initialise je me demmandais ou est-ce que sont places les 2 components qui devraient pointes sur la meme zone de memoire est ce que leur emplacement dans a memoire est indique dans le tableau de composants de gameboy passe en argument ou est-ce que en effet on alloue de la memoire la ou 2 composants vont etre initialises et apres avoir fait pointe respectivement les memoire des 2 composants sur la meme zone on remplis les premieres 2 case du tableau de composants de gameboy?

Et encore une question, dans component  shared est-ce qu'on a besoin de brancher c_old-> start et c_old->end a c->start et c-> end?

Merci,

Stefan