PUSH si SP < 2

PUSH si SP < 2

by Jean-Cédric Chappelier -
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Nous n'avons pas spécifié le comportement de PUSH lorsque SP < 2 (et je ne sais pas ce que fait vraiment la Game Boy dans ce cas). Pour ceux qui veulent le traiter, je propose de simplement laisser SP à ce qu'il est dans ce cas (mais faire le reste).