Bonsoir,
1) Les joueurs sont fournis selon ce format dans le fichier de configuration:
coordonnée selon l'axe x, coordonnée selon l'axe y, le nombre de fois qu'ils peuvent être encore touché, le nombre de tours depuis la dernière fois qu'ils ont tirés
Les balles sont fournies selon ce format dans le fichier de configuration:
coordonnée selon l'axe x, coordonnée selon l'axe y, l'angle mathématique dans le plan Oxy décrit par la trajectoire (rectiligne) de la balle. Ainsi si cet angle vaut:
0: se déplace horizontalement de gauche à droite
π/2: se déplace verticalement de bas en haut
etc.
2) Il ne faut pas simplement laisser nbCell à zéro. Les joueurs connaissent leurs positions et leurs tailles. Cela est suffisant pour effectuer les tests de collisions entre joueurs.
3) Cela se fait par un appel depuis la ligne de commande. Utilisez le terminal.
En cas de doute, revoyez la série correspondante au sujet argc/argv.
Cordialement
Pierre Oppliger