Bonjour,
J'ai une question sur les traces. En effet, j'ai entendu que l'on pouvait utiliser les commandes glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(...)
flEnd();
Mais à vrai dire je n'arrive pas à les utiliser dans le cadre du graphisme... peut être est-ce une mauvaise compréhension de ma part. Je n'arrive pas à "fixer" le point G par exemple avec cette fonction. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer?
De plus j'ai une 2eme question, pourquoi veut-on dessiner la trace du point de contact entre le sol et la toupie puisque ce dernier n'est pas sensé bouger pour une toupie conique?
Merci d'avance
Jules