Le problème a été réglé. Il s'agissait de l'ordre dans lequel les sommets étaient déclarés, notamment. Cf le "backface culling" (voir le tuto OpenGL ou le forum) pour ceux qui auraient le même problème.
Le problème a été réglé. Il s'agissait de l'ordre dans lequel les sommets étaient déclarés, notamment. Cf le "backface culling" (voir le tuto OpenGL ou le forum) pour ceux qui auraient le même problème.
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