Gameboy components

Gameboy components

by Kilian D'Eternod -
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Bonjour,

A la fin de la semaine 9, dans la fonction gameboy_create, nous devons créer en tout 7 composants pour notre gameboy (WORK_RAM, ECHO_RAM, REGISTERS, EXTERN_RAM, VIDEO_RAM, GRAPH_RAM, USELESS), or notre gameboy ne dispose que d'un tableau de 5 components.

Est-ce que certains des componsants (ECHO_RAM, USELESS) ne doivent pas être stockés dans ce tableau ? Ou peuvent-ils être stockés pour pouvoir les libérer correctement dans gameboy_free ?

Merci